Nachhaltigkeits-Event 2026
Macht euch bereit für die Rückkehr unseres Umwelt-Abenteuers mit dem Nachhaltigkeits-Event! Schließt euch mit Spielern eurer Welt zu einem lustigen, umweltbewussten Wettstreit zusammen, bei dem Teamwork und clevere Züge euch Ruhm und glänzende Belohnungen einbringen! Arbeitet zusammen, schmiedet Strategien und steigt in den Rängen auf, während ihr Belohnungen freischaltet und gemeinsam die Zukunft schützt. Seid ihr bereit, dem Ruf zu folgen und euch zu beweisen?
Das Event startet am xx.07.2026 und es gibt 55 Aufgaben zu erfüllen. Die ersten 34 Aufgaben kann man sofort erfüllen, die folgenden sind Tagesaufgaben. Man startet mit 120 Arbeitern und bekommt für das tägliche Einloggen 80, weitere für das Lösen der Quests, mit den Ereignissen in der Stadt und bei den täglichen Herausforderungen 100 Arbeiter oder 10 Schlüssel.
Die einzusetzenden Forge-Punkte, Münzen, Vorräte, Güter, Kämpfe etc. sind abhängig vom Zeitalter.
Setzt eure Arbeitskräfte gezielt ein, um gemeinsam mit dem
Erzeuger neue Teile zu generieren. Nutzt freie Teile, um gesperrte wieder zu entsperren, und verschmelzt Teile desselben Typs und derselben Stufe, um sie weiter zu verbessern.
Während ihr Teile kombiniert, sammelt ihr gleichzeitig wichtige Schlüsselteile. Setzt diese zu vollständigen Schlüsseln zusammen, um besondere Truhen zu öffnen und wertvolle Belohnungen zu erhalten.
Setzt Booster strategisch ein, um eure Taktik zu optimieren und euren Fortschritt zu beschleunigen!
Jedes Spielbrett enthält von Anfang an ein spezielles Truhenteil. Diese Truhe hat eine feste Position auf dem Spielbrett und kann weder verschoben, zusammengeführt, freigeschaltet noch umgewandelt werden. Um die Belohnung der Streak-Truhe freizuschalten, musst du das Spielbrett abschließen. Nach Abschluss eines Spielbretts wird die Belohnung automatisch gutgeschrieben und deine Streak-Truhe steigt auf die nächste Stufe auf, wodurch sich deine Chancen auf bessere Belohnungen erhöhen: Bronze → Silber → Gold → Platin → Diamant. Nach dem ersten abgeschlossenen Spielbrett wird deine Streak-Truhe aktiviert und ein 24-Stunden-Timer erscheint. Schließe ein weiteres Spielbrett ab, bevor der Timer abläuft, um die Truhe erneut aufzuwerten und den Timer zurückzusetzen.
Zellvervielfacher
Erzeugt zusätzliche Teile direkt auf deinem Brett - perfekt, wenn du mehr Teile brauchst, mit denen du arbeiten kannst. Wenn kein Platz vorhanden ist, wirst du benachrichtigt, damit du zuerst Raum schaffen kannst.
Zellteiler
Zerlegt ein höherstufiges Teil in zwei Teile niedrigerer Stufe, um wieder mehr Flexibilität zu erhalten. Wenn das ursprüngliche Teil eine Schlüsselhälfte hatte, erben beide neuen Teile diese, sodass deine Schlüsseloptionen erhalten bleiben.
Regenbogen-Essenz
Verwandelt alle Teile einer einzelnen Farbe in farblose Teile. Da farblose Teile mit jeder Farbe verschmolzen werden können, ist dies eine mächtige Möglichkeit, Sackgassen zu überwinden und Freischaltungen sowie Verschmelzungen auf dem gesamten Brett vorzubereiten.
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Die Weltweite Herausforderung kehrt in diesem Jahr zurück und gibt allen Spielern auf deiner Welt ein gemeinsames Ziel, auf das sie während des Events hinarbeiten können. Während Spieler Aufgaben abschließen und Fortschritt beitragen, rückt deine Welt dem Freischalten von Meilenstein-Belohnungen für alle näher. Deine eigenen Beiträge helfen dir außerdem, Währung für den Netzwerk-Tresor zu verdienen, in dem weitere Belohnungen auf dich warten. Behalte das Fenster der Weltweiten Herausforderung im Auge, um den Fortschritt deiner Welt zu verfolgen und zu sehen, wie nah ihr dem nächsten Meilenstein seid.
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Der Eco Store ist während des Events und noch einige Tage danach verfügbar. Es wird täglich aktualisiert, hat eine manuelle Aktualisierung, ein Rabatt-Roulette und eine Obergrenze von ? Münzen. Dort könnt ihr Belohnungen eurer Wahl mit
Öko-Marken einlösen.
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Der Hydro-Shop ist während des Events und noch einige Tage danach verfügbar. Dort könnt ihr eure Belohnungen mit
Hydro-Marken einlösen.
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Je weiter du im Event vorankommst, desto höher wird dein Rang und desto besser sind die Bonuspreise.
Hobby |
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Amateur |
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Bronze |
Fragmente Ewiger Markt Platinum Auswahl-Kit |
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Silber |
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Gold |
Willa Thorn |
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Zusätzlich zu den Hauptpreisen kannst du auch die Nachhaltigkeits-Event Preise käuflich erwerben und die Bonuspreise freischalten! Das kannst du jederzeit während des Events machen.


Purifikations-Posten Upgrade-Kit
220 Arbeiter
Goldenes Blauregen Windmühle-Kit
900 Arbeiter
100
Ewiger Markt Platinum Auswahl-Kit
- 11 Quests:
- 22 Quests:
- 34 Quests:
- 44 Quests:
- 55 Quests: 100
Ewiger Markt Platinum Auswahl-Kit
Avatare
Cole River
Quest-Belohnung
Clara Mist
Quest-Belohnung
Willa Thorn
Liga-Belohnung
Rowan Spring
Event-Pass
Nova Reed
Silber Event-Pass
Ivy Newlyn
Silber Event-Pass
Terra Brynn
Gold Event-Pass
Malt Ashcroft
Gold Event-Pass
Kael-X3
Hydro-Shop
Historische Verbündete
5 % Angriff für die angreifende Armee auf Gildenschlachtfeldern- zusätzlich ab ungewöhnlichem Level:
10 % Verteidigung für die angreifende Armee auf Gildenschlachtfeldern- zusätzlich ab seltenem Level:
6 Fernkampf-Einheiten- zusätzlich ab epischem Level:
15 % Angriff für die verteidigende Armee auf Gildenschlachtfeldern- zusätzlich ab legendären Level:
Die nächsten 75 Fernkampf-Einheiten haben eine 17% Chance die Fähigkeit
Reaktivpanzerung (4) auf Gildenschlachtfeldern zu erhalten
Louis Pasteur, ein französischer Wissenschaftler des 19. Jahrhunderts und Begründer der modernen Bakteriologie, ist berühmt für die Entdeckung des Tollwutimpfstoffs, die Erfindung der Pasteurisierung und seine bahnbrechende Keimtheorie der Krankheiten. Er bewies, dass Mikroorganismen Gärung und Verderb verursachen und leistete Pionierarbeit bei der Pasteurisierung zur Reinigung von Milch, Wein und Bier. Ein brillanter Kopf, der Krankheiten nicht nur erforschte, sondern sie besiegte und so das öffentliche Gesundheitswesen grundlegend veränderte.
5 % Verteidigung für die verteidigende Armee- zusätzlich ab ungewöhnlichem Level:
10 % Angriff für die verteidigende Armee auf Gildenschlachtfeldern- zusätzlich ab seltenem Level:
6 schwere Einheiten- zusätzlich ab epischem Level:
15 % Verteidigung für die angreifende Armee- zusätzlich ab legendären Level:
Die nächsten 180 schweren Einheiten haben eine 42% Chance die Fähigkeit
Moral zu erhalten
Florence Nightingale, bekannt als die „Dame mit der Lampe“, war eine britische Krankenschwester des 19. Jahrhunderts, die für ihren Einsatz im Krimkrieg berühmt wurde, wo sie sterbende Soldaten heilte. Nachdem sie dem Militär in Scutari geholfen und die Kranken dreier Armeen behandelt hatte, führte sie mit ihrer größten Leistung zur Reform der britischen Krankenpflege. Sie förderte ein modernisiertes System durch verbesserte Hygiene und sanitäre Einrichtungen, das die Pflege bis heute prägt.
Reaktivpanzerung: Nimmt nie mehr als (X) Schaden pro Angriff,
Moral: Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit 1 Punkt Panzerung. Kann nur einmal verliehen werden.Die Event-Gebäude
Größe 5x5
Militär Raum
125-700.000 Ranglistenpunkte
600-40.000 Bevölkerung
48-90 % Verteidigung für die angreifende Armee
197-260 % Angriff und Verteidigung für die angreifende Armee auf Gildenschlachtfeldern
217-280 % Angriff für die angreifende Armee bei Gildenexpeditionen
210 Forge-Punkte
4.200-300.000 Vorräte 
10 Blaupausen 
1
Terra-Drohnen Auswahl-Kit 
5
Fragmente Silbernes Purifikations-Turm-Kit 
Straße erforderlich
Für diese Stufe benötigt ihr das Silberne Purifikations-Turm-Kit.
Größe 5x5
Militär Raum
125-700.000 Ranglistenpunkte
920-61.000 Bevölkerung
78-120 % Verteidigung für die angreifende Armee
257-320 % Angriff und Verteidigung für die angreifende Armee auf Gildenschlachtfeldern
277-340 % Angriff für die angreifende Armee bei Gildenexpeditionen
265 Forge-Punkte
4.900-350.000 Vorräte 
15 Blaupausen 
2
Terra-Drohnen Auswahl-Kit 
5
Fragmente Goldenes Purifikations-Apex-Kit 
Straße erforderlich
Für diese Stufe benötigt ihr das Goldene Purifikations-Apex-Kit.
Größe 5x5
Militär Raum
125-700.000 Ranglistenpunkte
1.350-90.000 Bevölkerung
123-165 % Verteidigung für die angreifende Armee
317-380 % Angriff und Verteidigung für die angreifende Armee auf Gildenschlachtfeldern
357-420 % Angriff für die angreifende Armee bei Gildenexpeditionen
350 Forge-Punkte
5.600-400.000 Vorräte 
25 Blaupausen 
3
Terra-Drohnen Auswahl-Kit 
Straße erforderlich
Das Terra-Drohnen Auswahl-Kit enthält das Feld der Recycling-Drohnen und die Terra-Gartenlodge.
Größe 2x3
30-168.000 Ranglistenpunkte
-450 bis -30.000 Bevölkerung
370-9.000 Zufriedenheit
48-90 % Verteidigung für die angreifende Armee auf Gildenschlachtfeldern
38-80 Güter des nächsten Zeitalters*
2
Plus-Eins-Kit 
keine Straße erforderlich
Größe 2x2
20-112.000 Ranglistenpunkte
-540 bis -36.000 Bevölkerung
25 % Angriff für die angreifende Armee
20 % Verteidigung für die verteidigende Armee
46 Forge-Punkte
1
Einlagerungs-Kit 
20 % Chance auf 5
leichte Einheiten 
20 % Chance auf 2
schwere Einheiten 
20 % Chance auf 5
schnelle Einheiten 
20 % Chance auf 2
Fernkampf-Einheiten 
20 % Chance auf 2
Artillerie-Einheiten 
keine Straße erforderlich
Größe 2x3
30-168.000 Ranglistenpunkte
-450 bis -30.000 Bevölkerung
740-18.000 Zufriedenheit
138-180 % Verteidigung für die angreifende Armee auf Gildenschlachtfeldern
30 % Angriff für die angreifende Armee bei Quanten-Invasionen
16.600 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
4 % Quanten-Münzen Produktion
5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion
98-140 Güter des nächsten Zeitalters*
3
Plus-Eins-Kit 
keine Straße erforderlich
Produktion abschließen deaktiviert
wird nach 30 Tagen zu Feld der Recycling-Drohnen herabgestuft
Für diese Stufe könnt ihr auch das Erhabene Feld der Recycling-Drohnen-Kit benutzen. Ihr bekommt es ...
Größe 2x2
20-112.000 Ranglistenpunkte
-540 bis -36.000 Bevölkerung
40 % Angriff für die angreifende Armee
42 % Verteidigung für die verteidigende Armee
21 % Angriff und Verteidigung für die verteidigende Armee bei Quanten-Invasionen
11.100 Quanten-Vorräte zu Beginn der Invasion
2 % Quanten-Vorräte Produktion
6 Quanten-Güter zu Beginn der Invasion
86 Forge-Punkte
2
Einlagerungs-Kit 
20 % Chance auf 7
leichte Einheiten 
20 % Chance auf 5
schwere Einheiten 
20 % Chance auf 7
schnelle Einheiten 
20 % Chance auf 5
Fernkampf-Einheiten 
20 % Chance auf 5
Artillerie-Einheiten 
keine Straße erforderlich
Produktion abschließen deaktiviert
wird nach 30 Tagen zu Terra-Gartenlodge herabgestuft
Für diese Stufe könnt ihr auch das Erhabene Terra-Gartenlodge-Kit benutzen. Ihr bekommt es ...
Größe 3x6
Militär Raum
90-504.00 Ranglistenpunkte
240 % Angriff und Verteidigung für die angreifende und verteidigende Armee
290 % Angriff und Verteidigung für die angreifende und verteidigende Armee bei Gildenexpeditionen
25 % Angriff und Verteidigung für die angreifende und verteidigende Armee bei Quanten-Invasionen
5 % Forge-Punkte Boost
162 Forge-Punkte
20
Goldenes Purifikations-Apex Auswahl-Kit 
Ist nur in der Gold-Liga erhältlich.
keine Straße erforderlich
Größe 5x4
Militär Raum
100-560.000 Ranglistenpunkte
1.280-85.000 Bevölkerung
3.310-80.000 Zufriedenheit
227-290 % Verteidigung für die angreifende Armee auf Gildenschlachtfeldern
227-290 % Verteidigung für die verteidigende Armee auf Gildenschlachtfeldern
5 % Angriff und Verteidigung für die angreifende und verteidigende Armee bei Quanten-Invasionen
2 % Güter-Boost
1.420-250.000 Münzen 

3
Erhabene Bougainvillea-Windmühle-Kit 
Ist nur im Hydro-Shop erhältlich
Straße erforderlich
Größe 5x4
Militär Raum
100-560.000 Ranglistenpunkte
1.610-107.000 Bevölkerung
7.440-180.000 Zufriedenheit
357-420 % Verteidigung für die angreifende Armee auf Gildenschlachtfeldern
357-420 % Verteidigung für die verteidigende Armee auf Gildenschlachtfeldern
10 % Angriff und Verteidigung für die angreifende und verteidigende Armee bei Quanten-Invasionen
5 % Güter-Boost
4.730-830.000 Münzen 

3
Renovierungs-Kit 
12
Erhabene Bougainvillea-Windmühle-Kit 
Ist nur im Hydro-Shop erhältlich
Straße erforderlich
Für diese Stufe benötigt ihr das Terrafarm-Zentrum-Kit. Ihr bekommt es im Shop 2.
Größe 4x5
Militär Raum
100-560.000 Ranglistenpunkte
470-31.000 Bevölkerung
2.070-50.000 Zufriedenheit
169-190 % Angriff und Verteidigung für die angreifende Armee
189-210 % Angriff und Verteidigung für die verteidigende Armee auf Gildenschlachtfeldern
15 % Angriff und Verteidigung für die angreifende Armee bei Quanten-Invasionen
2.510-440.800 Münzen

5.040-360.000 Vorräte

235 Forge-Punkte
190 Güter des vorigen Zeitalters 
210 Güter 
100 Gildengüter 
4
Windmühlen-Blütenland Auswahl-Kit 
keine Straße erforderlich
Für diese Stufe benötigt ihr das Azaleen-Windmühle-Kit.
Größe 4x5
Militär Raum
100-560.000 Ranglistenpunkte
980-65.000 Bevölkerung
4.130-100.000 Zufriedenheit
359-380 % Angriff und Verteidigung für die angreifende Armee
349-370 % Angriff und Verteidigung für die verteidigende Armee auf Gildenschlachtfeldern
25 % Angriff und Verteidigung für die angreifende Armee bei Quanten-Invasionen
200 Quanten-Aktionen pro Aufladezyklus
+8.000 Quantenaktionskapazität
5.080-891.600 Münzen

11.620-830.000 Vorräte

410 Forge-Punkte
290 Güter des vorigen Zeitalters 
260 Güter 
200 Gildengüter 
5
Windmühlen-Blütenland Auswahl-Kit 
keine Straße erforderlich
Produktion abschließen deaktiviert
wird nach 90 Tagen zu Azaleen-Windmühle zurückgestuft
Für diese Stufe benötigt ihr das Erhabene Bougainvillea-Windmühle-Kit.
Größe 4x1
20-112.000 Ranglistenpunkte
170-4.000 Zufriedenheit

35 Güter 
1
Güter-Produktion abschließen 
keine Straße erforderlich
Für diese Stufe benötigt ihr das Blumenweg-Kit.
Größe 4x1
20-112.000 Ranglistenpunkte
170-4.000 Zufriedenheit

22 % Angriff für die angreifende Armee 
3
Selbsthilfe-Kit 
keine Straße erforderlich
Für diese Stufe benötigt ihr das Olivenweg-Kit.
= wenn motiviert;
= doppelt wenn motiviert oder poliert; * = wenn im höchsten Zeitalter, dann aktuelle Güter; für das Selbsthilfe-Kit und Windmühlen-Blütenland Auswahl-Kit werden 15
, für das Plus-Eins-Kit und Güter-Produktion abschließen werden 30
, für das Terra-Drohnen Auswahl-Kit werden 100
, für das Purifikations-Turm-Kit, das Purifikations-Apex-Kit und das Windmühlen-Blütenland Auswahl-Kit werden 150
und für das Erhabene Bougainvillea-Windmühle-Kit werden 1.000
benötigt.Die Aufgaben
Sofort erfüllbare Aufgaben
Belohnung: Für jede Aufgabe erhältst du 140 Arbeiter.
- Bezahle (1.400-1.920.000) Vorräte
- Bezahle (2.100-2.880.000) Vorräte
- Rekrutiere eine aktuelle Einheit oder zwei des vorherigen Zeitalters
- Spende (30-270) Güter in die Gildenkasse oder beende (4-23)-mal eine 15min Produktion und sammle (1.500-2.775.000) Münzen
- Errichte fünf Dekorationen und sammle (30-420) Güter
- Besiege diese kleine Armee oder löse diese moderate Verhandlung und beende (3-20)-mal eine 5min Produktion
- Rekrutiere drei aktuelle Einheiten oder vier des vorherigen Zeitalters und sammle (500-1.300.000) Vorräte
- Errichte zwei aktuelle Wohngebäude oder drei Wohngebäude des vorherigen Zeitalters und gib (12-60) Forge-Punkte aus
- Sammle (24-336) Güter oder spende (40-360) Güter in die Gildenkasse
- Sammle vier Ereignisse ein oder besuche 12 Tavernen und erhöhe die Zufriedenheit um (230-45.000)
- Beende (4-26)-mal eine 8h Produktion und erhöhe die Bevölkerung um (45-36.000)
Extrabelohnung: - Errichte zwei aktuelle Gütergebäude oder rekrutiere vier aktuelle Einheiten
- Sammle (750-1.950.000) Vorräte und kaufe fünf Forge-Punkte
- Sammle vier Ereignisse ein oder tausche drei Gegenstände beim Antiquitätenhändler und bezahle (1.700-2.304.000) Vorräte
- Beende 15 aktuelle Produktionen oder 18 Produktionen des vorherigen Zeitalters und motiviere/poliere 35 Gebäude
- Gewinne (3-14) Kämpfe oder sammle (50-700) Güter
- Gib 600 Tavernensilber aus oder infiltriere drei Sektoren und erhöhe die Bevölkerung um (60-48.000)
- Besiege diese mittelgroße Armee oder löse diese moderate Verhandlung und beende (3-20)-mal eine 15min Produktion
- Gewinne (4-18) Kämpfe oder errichte ein aktuelles Militärgebäude
- Bezahle (3.500-4.800.000) Vorräte und begeistere die Bevölkerung
- Tausche vier Gegenstände beim Antiquitätenhändler oder beende (4-26)-mal eine 4h Produktion und bezahle (2.400-4.882.100) Münzen
- Erobere (2-3) Sektoren oder besiege (20-104) Einheiten
Extrabelohnung: - Sammle (24-336) Güter oder spende (60-540) Güter in die Gildenkasse und beende (3-20)-mal eine 5min Produktion
- Gib 750 Tavernensilber aus oder kaufe 10 Forge-Punkte und sammle (2.000-3.700.000) Münzen
- Besiege (12-62) Einheiten oder spende (50-450) Güter in die Gildenkasse
- Sammle fünf Ereignisse ein oder beende 10 aktuelle Produktionen und sammle (1.000-2.600.000) Vorräte
- Errichte drei aktuelle Wohngebäude oder sammle (1.000-2.600.000) Vorräte
- Beende die erste Stufe der Gildenexpedition oder besiege diese große Armee
- Besuche 12 Tavernen oder motiviere/poliere 50 Gebäude und sammle (30-420) Güter
- Sammle (40-560) Güter und gib (12-60) Forge-Punkte aus
- Tausche zwei Gegenstände beim Antiquitätenhändler oder beende (2-13)-mal eine 8h Produktion und bezahle (5.000-10.171.000) Münzen
- Aktiviere zwei Boosts in der Taverne oder rekrutiere drei aktuelle Einheiten und bezahle (1.700-2.304.000) Vorräte
- Gewinne (3-8) Kämpfe in Folge oder sammle 1.200 Tavernensilber und beende (2-13)-mal eine 8h Produktion
- Sammle (24-336) Güter oder spende (40-360) Güter in die Gildenkasse und sammle (1.000-2.600.000) Vorräte
Extrabelohnung: - Tausche vier Gegenstände beim Antiquitätenhändler oder beende (4-23)-mal eine 8h Produktion
- Errichte vier aktuelle Dekorationen oder sechs des vorherigen Zeitalters und bezahle (1.800-2.496.000) Vorräte
- Gib 450 Tavernensilber aus oder errichte drei aktuelle Wohngebäude und gib (14-72) Forge-Punkte aus
- Sammle (40-560) Güter oder spende (50-450) Güter in die Gildenkasse und beende (3-20)-mal eine 5min Produktion
- Gewinne (2-9) Kämpfe oder gib (24-108) Forge-Punkte aus und sammle (2.000-3.700.000) Münzen
- Besuche 12 Tavernen oder motiviere/poliere 50 Gebäude und erhöhe die Bevölkerung um (35-28.800)
- Beende 15 aktuelle Produktionen oder 18 Produktionen des vorherigen Zeitalters und gib (12-60) Forge-Punkte aus
- Besiege diese mittelgroße Armee oder löse diese moderate Verhandlung
- Rekrutiere fünf aktuelle Einheiten oder sammle (50-700) Güter und bezahle (2.400-4.882.100) Münzen
- Sammle (900-2.340.000) Vorräte und sammle (1.200-2.220.000) Münzen
Extrabelohnung: - Beende (4-20)-mal eine 4h Produktion und kaufe fünf Forge-Punkte
- Errichte zwei aktuelle Gütergebäude oder sammle (30-420) Güter und beende (2-16)-mal eine 1h Produktion
- Tausche drei Gegenstände beim Antiquitätenhändler oder beende (2-13)-mal eine 8h Produktion und bezahle (5.000-10.171.000) Münzen
- Aktiviere zwei Boosts in der Taverne oder löse diese moderate Verhandlung
- Beende die erste Stufe der Gildenexpedition oder besiege diese große Armee
- Sammle (750-1.950.000) Vorräte und kaufe fünf Forge-Punkte
- Errichte zwei aktuelle kulturelle Gebäude oder drei der vorherigen Zeitalters
- Beende 10 aktuelle Produktionen oder 12 Produktionen des vorherigen Zeitalters und sammle (20-280) Güter
- Besiege diese mittelgroße Armee oder löse diese moderate Verhandlungen und gib (12-60) Forge-Punkte aus
- Erhöhe die Zufriedenheit um (230-45.000) und motiviere/poliere 30 Gebäude
- Sammle (40-560) Güter oder spende (50-450) Güter in die Gildenkasse
Extrabelohnung:
Tagesaufgaben
Belohnung: Für jede Aufgabe erhältst du ??? Arbeiter.


Hobby
Amateur
Bronze
Silber
Gold
















