Nachhaltigkeits-Event 2026

Macht euch bereit für die Rückkehr unseres Umwelt-Abenteuers mit dem Nachhaltigkeits-Event! Schließt euch mit Spielern eurer Welt zu einem lustigen, umweltbewussten Wettstreit zusammen, bei dem Teamwork und clevere Züge euch Ruhm und glänzende Belohnungen einbringen! Arbeitet zusammen, schmiedet Strategien und steigt in den Rängen auf, während ihr Belohnungen freischaltet und gemeinsam die Zukunft schützt. Seid ihr bereit, dem Ruf zu folgen und euch zu beweisen?


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Das Event startet am xx.07.2026 und es gibt 55 Aufgaben zu erfüllen. Die ersten 34 Aufgaben kann man sofort erfüllen, die folgenden sind Tagesaufgaben. Man startet mit 120 Arbeitern und bekommt für das tägliche Einloggen 80, weitere für das Lösen der Quests, mit den Ereignissen in der Stadt und bei den täglichen Herausforderungen 100 Arbeiter oder 10 Schlüssel.

Die einzusetzenden Forge-Punkte, Münzen, Vorräte, Güter, Kämpfe etc. sind abhängig vom Zeitalter.



Eventfenster

Setzt eure Arbeitskräfte gezielt ein, um gemeinsam mit dem Erzeuger neue Teile zu generieren. Nutzt freie Teile, um gesperrte wieder zu entsperren, und verschmelzt Teile desselben Typs und derselben Stufe, um sie weiter zu verbessern.
Während ihr Teile kombiniert, sammelt ihr gleichzeitig wichtige Schlüsselteile. Setzt diese zu vollständigen Schlüsseln zusammen, um besondere Truhen zu öffnen und wertvolle Belohnungen zu erhalten.
Setzt Booster strategisch ein, um eure Taktik zu optimieren und euren Fortschritt zu beschleunigen!


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Jedes Spielbrett enthält von Anfang an ein spezielles Truhenteil. Diese Truhe hat eine feste Position auf dem Spielbrett und kann weder verschoben, zusammengeführt, freigeschaltet noch umgewandelt werden. Um die Belohnung der Streak-Truhe freizuschalten, musst du das Spielbrett abschließen. Nach Abschluss eines Spielbretts wird die Belohnung automatisch gutgeschrieben und deine Streak-Truhe steigt auf die nächste Stufe auf, wodurch sich deine Chancen auf bessere Belohnungen erhöhen: Bronze → Silber → Gold → Platin → Diamant. Nach dem ersten abgeschlossenen Spielbrett wird deine Streak-Truhe aktiviert und ein 24-Stunden-Timer erscheint. Schließe ein weiteres Spielbrett ab, bevor der Timer abläuft, um die Truhe erneut aufzuwerten und den Timer zurückzusetzen.

ZellvervielfacherZellvervielfacher
Erzeugt zusätzliche Teile direkt auf deinem Brett - perfekt, wenn du mehr Teile brauchst, mit denen du arbeiten kannst. Wenn kein Platz vorhanden ist, wirst du benachrichtigt, damit du zuerst Raum schaffen kannst.


ZellteilerZellteiler
Zerlegt ein höherstufiges Teil in zwei Teile niedrigerer Stufe, um wieder mehr Flexibilität zu erhalten. Wenn das ursprüngliche Teil eine Schlüsselhälfte hatte, erben beide neuen Teile diese, sodass deine Schlüsseloptionen erhalten bleiben.


Regenbogen-EssenzRegenbogen-Essenz
Verwandelt alle Teile einer einzelnen Farbe in farblose Teile. Da farblose Teile mit jeder Farbe verschmolzen werden können, ist dies eine mächtige Möglichkeit, Sackgassen zu überwinden und Freischaltungen sowie Verschmelzungen auf dem gesamten Brett vorzubereiten.



Weltweite Herausforderung Bilder Platzhalter

Die Weltweite Herausforderung kehrt in diesem Jahr zurück und gibt allen Spielern auf deiner Welt ein gemeinsames Ziel, auf das sie während des Events hinarbeiten können. Während Spieler Aufgaben abschließen und Fortschritt beitragen, rückt deine Welt dem Freischalten von Meilenstein-Belohnungen für alle näher. Deine eigenen Beiträge helfen dir außerdem, Währung für den Netzwerk-Tresor zu verdienen, in dem weitere Belohnungen auf dich warten. Behalte das Fenster der Weltweiten Herausforderung im Auge, um den Fortschritt deiner Welt zu verfolgen und zu sehen, wie nah ihr dem nächsten Meilenstein seid.


Shop Bild Platzhalter

Der Eco Store ist während des Events und noch einige Tage danach verfügbar. Es wird täglich aktualisiert, hat eine manuelle Aktualisierung, ein Rabatt-Roulette und eine Obergrenze von ? Münzen. Dort könnt ihr Belohnungen eurer Wahl mit Öko-Marken einlösen.


Shop Bild Platzhalter

Der Hydro-Shop ist während des Events und noch einige Tage danach verfügbar. Dort könnt ihr eure Belohnungen mit Hydro-Marken einlösen.


Liga-Ansicht Bild Platzhalter

Je weiter du im Event vorankommst, desto höher wird dein Rang und desto besser sind die Bonuspreise.



Hobby
Amateur
Bronze 100 Fragmente Ewiger Markt Platinum Auswahl-Kit
Silber Bronze Liga Paket
Gold Silber Liga Paket Willa Thorn

Event-Pass Bild Platzhalter

Zusätzlich zu den Hauptpreisen kannst du auch die Nachhaltigkeits-Event Preise käuflich erwerben und die Bonuspreise freischalten! Das kannst du jederzeit während des Events machen.


  • Wächter des Waldes St. 1

    Wächter des Waldes St. 1

    Wächter des Waldes-Kit

    Wächter des Waldes-Kit

    Nano-Pflege Blumenturm

    Nano-Pflege Blumenturm

    Terra Tee-Lounge

    Terra Tee-Lounge

  • Öko-Station St. 1

    Öko-Station St. 1

    Öko-Station-Kit

    Öko-Station-Kit

    Eden auf Erden

    Eden auf Erden

    Naturschützermarkt

    Naturschützermarkt

  • Wächter des Waldes St. 1

    Wächter des Waldes St. 1

    Wächter des Waldes-Kit

    Wächter des Waldes-Kit

    Nano-Pflege Blumenturm

    Nano-Pflege Blumenturm

  • Terra Tee-Lounge

    Terra Tee-Lounge

    Öko-Station Stufe 1

    Öko-Station St. 1

    Öko-Station-Kit

    Öko-Station-Kit

  • Eden auf Erden

    Eden auf Erden

    Naturschützermarkt

    Naturschützermarkt

  • Wächter des Waldes St. 1

    Wächter des Waldes St. 1

  • Wächter des Waldes-Kit

    Wächter des Waldes-Kit

  • Nano-Pflege Blumenturm

    Nano-Pflege Blumenturm

  • Terra Tee-Lounge

    Terra Tee-Lounge

  • Öko-Station Stufe 1

    Öko-Station St. 1

  • Öko-Station-Kit

    Öko-Station-Kit

  • Eden auf Erden

    Eden auf Erden

  • Naturschützermarkt

    Naturschützermarkt


11 Quests
22 Quests
34 Quests
44 Quests
55 Quests

Purifikations-Posten Upgrade-Kit

220 Arbeiter

Goldenes Blauregen Windmühle-Kit

900 Arbeiter

100 Ewiger Markt Platinum Auswahl-Kit

  • 11 Quests:
  • 22 Quests:
  • 34 Quests:
  • 44 Quests:
  • 55 Quests: 100 Ewiger Markt Platinum Auswahl-Kit

Avatare


Cole River
Quest-Belohnung

Clara Mist
Quest-Belohnung

Willa Thorn
Liga-Belohnung

Rowan Spring
Event-Pass

Nova Reed
Silber Event-Pass

Ivy Newlyn
Silber Event-Pass

Terra Brynn
Gold Event-Pass

Malt Ashcroft
Gold Event-Pass

Kael-X3
Hydro-Shop

Historische Verbündete


Louis Pasteur St. 1
  • 5 % Angriff für die angreifende Armee auf Gildenschlachtfeldern
  • zusätzlich ab ungewöhnlichem Level:
  • 10 % Verteidigung für die angreifende Armee auf Gildenschlachtfeldern
  • zusätzlich ab seltenem Level:
  • 6 Fernkampf-Einheiten
  • zusätzlich ab epischem Level:
  • 15 % Angriff für die verteidigende Armee auf Gildenschlachtfeldern
  • zusätzlich ab legendären Level:
  • Die nächsten 75 Fernkampf-Einheiten haben eine 17% Chance die Fähigkeit Reaktivpanzerung (4) auf Gildenschlachtfeldern zu erhalten


Louis Pasteur, ein französischer Wissenschaftler des 19. Jahrhunderts und Begründer der modernen Bakteriologie, ist berühmt für die Entdeckung des Tollwutimpfstoffs, die Erfindung der Pasteurisierung und seine bahnbrechende Keimtheorie der Krankheiten. Er bewies, dass Mikroorganismen Gärung und Verderb verursachen und leistete Pionierarbeit bei der Pasteurisierung zur Reinigung von Milch, Wein und Bier. Ein brillanter Kopf, der Krankheiten nicht nur erforschte, sondern sie besiegte und so das öffentliche Gesundheitswesen grundlegend veränderte.

Florence Nightingale St. 1
  • 5 % Verteidigung für die verteidigende Armee
  • zusätzlich ab ungewöhnlichem Level:
  • 10 % Angriff für die verteidigende Armee auf Gildenschlachtfeldern
  • zusätzlich ab seltenem Level:
  • 6 schwere Einheiten
  • zusätzlich ab epischem Level:
  • 15 % Verteidigung für die angreifende Armee
  • zusätzlich ab legendären Level:
  • Die nächsten 180 schweren Einheiten haben eine 42% Chance die Fähigkeit Moral zu erhalten


Florence Nightingale, bekannt als die „Dame mit der Lampe“, war eine britische Krankenschwester des 19. Jahrhunderts, die für ihren Einsatz im Krimkrieg berühmt wurde, wo sie sterbende Soldaten heilte. Nachdem sie dem Militär in Scutari geholfen und die Kranken dreier Armeen behandelt hatte, führte sie mit ihrer größten Leistung zur Reform der britischen Krankenpflege. Sie förderte ein modernisiertes System durch verbesserte Hygiene und sanitäre Einrichtungen, das die Pflege bis heute prägt.

Hinweis: Reaktivpanzerung: Nimmt nie mehr als (X) Schaden pro Angriff, Moral: Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit 1 Punkt Panzerung. Kann nur einmal verliehen werden.

Die Event-Gebäude


Purifikations-Posten St. 7
  1. Größe 5x5
  2. Militär Raum
  3. 125-700.000 Ranglistenpunkte
  4. 600-40.000 Bevölkerung
  5. 48-90 % Verteidigung für die angreifende Armee
  6. 197-260 % Angriff und Verteidigung für die angreifende Armee auf Gildenschlachtfeldern
  7. 217-280 % Angriff für die angreifende Armee bei Gildenexpeditionen
  8. 210 Forge-Punkte
  9. 4.200-300.000 Vorräte
  10. 10 Blaupausen
  11. 1 Terra-Drohnen Auswahl-Kit
  12. 5 Fragmente Silbernes Purifikations-Turm-Kit
  13. Straße erforderlich

Purifikations-Turm

Für diese Stufe benötigt ihr das Silberne Purifikations-Turm-Kit.

  1. Größe 5x5
  2. Militär Raum
  3. 125-700.000 Ranglistenpunkte
  4. 920-61.000 Bevölkerung
  5. 78-120 % Verteidigung für die angreifende Armee
  6. 257-320 % Angriff und Verteidigung für die angreifende Armee auf Gildenschlachtfeldern
  7. 277-340 % Angriff für die angreifende Armee bei Gildenexpeditionen
  8. 265 Forge-Punkte
  9. 4.900-350.000 Vorräte
  10. 15 Blaupausen
  11. 2 Terra-Drohnen Auswahl-Kit
  12. 5 Fragmente Goldenes Purifikations-Apex-Kit
  13. Straße erforderlich

Purifikations-Apex

Für diese Stufe benötigt ihr das Goldene Purifikations-Apex-Kit.

  1. Größe 5x5
  2. Militär Raum
  3. 125-700.000 Ranglistenpunkte
  4. 1.350-90.000 Bevölkerung
  5. 123-165 % Verteidigung für die angreifende Armee
  6. 317-380 % Angriff und Verteidigung für die angreifende Armee auf Gildenschlachtfeldern
  7. 357-420 % Angriff für die angreifende Armee bei Gildenexpeditionen
  8. 350 Forge-Punkte
  9. 5.600-400.000 Vorräte
  10. 25 Blaupausen
  11. 3 Terra-Drohnen Auswahl-Kit
  12. Straße erforderlich

Das Terra-Drohnen Auswahl-Kit enthält das Feld der Recycling-Drohnen und die Terra-Gartenlodge.

Feld der Recycling-Drohnen
  • Größe 2x3
  • 30-168.000 Ranglistenpunkte
  • -450 bis -30.000  Bevölkerung
  • 370-9.000 Zufriedenheit
  • 48-90 % Verteidigung für die angreifende Armee auf Gildenschlachtfeldern
  • 38-80 Güter des nächsten Zeitalters*
  • 2 Plus-Eins-Kit
  • keine Straße erforderlich
Terra-Gartenlodge
  • Größe 2x2
  • 20-112.000 Ranglistenpunkte
  • -540 bis -36.000  Bevölkerung
  • 25 % Angriff für die angreifende Armee
  • 20 % Verteidigung für die verteidigende Armee
  • 46 Forge-Punkte
  • 1 Einlagerungs-Kit
  • 20 % Chance auf 5 leichte Einheiten
  • 20 % Chance auf 2 schwere Einheiten
  • 20 % Chance auf 5 schnelle Einheiten
  • 20 % Chance auf 2 Fernkampf-Einheiten
  • 20 % Chance auf 2 Artillerie-Einheiten
  • keine Straße erforderlich

Erhabenes Feld der Recycling-Drohnen
  • Größe 2x3
  • 30-168.000 Ranglistenpunkte
  • -450 bis -30.000  Bevölkerung
  • 740-18.000 Zufriedenheit
  • 138-180 % Verteidigung für die angreifende Armee auf Gildenschlachtfeldern
  • 30 % Angriff für die angreifende Armee bei Quanten-Invasionen
  • 16.600 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
  • 4 % Quanten-Münzen Produktion
  • 5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion
  • 98-140 Güter des nächsten Zeitalters*
  • 3 Plus-Eins-Kit
  • keine Straße erforderlich
  • Produktion abschließen deaktiviert
  • wird nach 30 Tagen zu Feld der Recycling-Drohnen herabgestuft

Für diese Stufe könnt ihr auch das Erhabene Feld der Recycling-Drohnen-Kit benutzen. Ihr bekommt es ...

Erhabene Terra-Gartenlodge
  • Größe 2x2
  • 20-112.000 Ranglistenpunkte
  • -540 bis -36.000  Bevölkerung
  • 40 % Angriff für die angreifende Armee
  • 42 % Verteidigung für die verteidigende Armee
  • 21 % Angriff und Verteidigung für die verteidigende Armee bei Quanten-Invasionen
  • 11.100 Quanten-Vorräte zu Beginn der Invasion
  • 2 % Quanten-Vorräte Produktion
  • 6 Quanten-Güter zu Beginn der Invasion
  • 86 Forge-Punkte
  • 2 Einlagerungs-Kit
  • 20 % Chance auf 7 leichte Einheiten
  • 20 % Chance auf 5 schwere Einheiten
  • 20 % Chance auf 7 schnelle Einheiten
  • 20 % Chance auf 5 Fernkampf-Einheiten
  • 20 % Chance auf 5 Artillerie-Einheiten
  • keine Straße erforderlich
  • Produktion abschließen deaktiviert
  • wird nach 30 Tagen zu Terra-Gartenlodge herabgestuft

Für diese Stufe könnt ihr auch das Erhabene Terra-Gartenlodge-Kit benutzen. Ihr bekommt es ...


Wurzel-Express
  1. Größe 3x6
  2. Militär Raum
  3. 90-504.00 Ranglistenpunkte
  4. 240 % Angriff und Verteidigung für die angreifende und verteidigende Armee
  5. 290 % Angriff und Verteidigung für die angreifende und verteidigende Armee bei Gildenexpeditionen
  6. 25 % Angriff und Verteidigung für die angreifende und verteidigende Armee bei Quanten-Invasionen
  7. 5 % Forge-Punkte Boost
  8. 162 Forge-Punkte
  9. 20 Goldenes Purifikations-Apex Auswahl-Kit
  10. Ist nur in der Gold-Liga erhältlich.
  11. keine Straße erforderlich

Terrafarm-Zentrum - St. 1
  • Größe 5x4
  • Militär Raum
  • 100-560.000 Ranglistenpunkte
  • 1.280-85.000 Bevölkerung
  • 3.310-80.000 Zufriedenheit
  • 227-290 % Verteidigung für die angreifende Armee auf Gildenschlachtfeldern
  • 227-290 % Verteidigung für die verteidigende Armee auf Gildenschlachtfeldern
  • 5 % Angriff und Verteidigung für die angreifende und verteidigende Armee bei Quanten-Invasionen
  • 2 % Güter-Boost
  • 1.420-250.000 Münzen
  • 3 Erhabene Bougainvillea-Windmühle-Kit
  • Ist nur im Hydro-Shop erhältlich
  • Straße erforderlich
Terrafarm-Zentrum - St. 2
  • Größe 5x4
  • Militär Raum
  • 100-560.000 Ranglistenpunkte
  • 1.610-107.000 Bevölkerung
  • 7.440-180.000 Zufriedenheit
  • 357-420 % Verteidigung für die angreifende Armee auf Gildenschlachtfeldern
  • 357-420 % Verteidigung für die verteidigende Armee auf Gildenschlachtfeldern
  • 10 % Angriff und Verteidigung für die angreifende und verteidigende Armee bei Quanten-Invasionen
  • 5 % Güter-Boost
  • 4.730-830.000 Münzen
  • 3 Renovierungs-Kit
  • 12 Erhabene Bougainvillea-Windmühle-Kit
  • Ist nur im Hydro-Shop erhältlich
  • Straße erforderlich

Für diese Stufe benötigt ihr das Terrafarm-Zentrum-Kit. Ihr bekommt es im Shop 2.


Azaleen-Windmühle
  • Größe 4x5
  • Militär Raum
  • 100-560.000 Ranglistenpunkte
  • 470-31.000 Bevölkerung
  • 2.070-50.000 Zufriedenheit
  • 169-190 % Angriff und Verteidigung für die angreifende Armee
  • 189-210 % Angriff und Verteidigung für die verteidigende Armee auf Gildenschlachtfeldern
  • 15 % Angriff und Verteidigung für die angreifende Armee bei Quanten-Invasionen
  • 2.510-440.800 Münzen
  • 5.040-360.000 Vorräte
  • 235 Forge-Punkte
  • 190 Güter des vorigen Zeitalters
  • 210 Güter
  • 100 Gildengüter
  • 4 Windmühlen-Blütenland Auswahl-Kit
  • keine Straße erforderlich

Für diese Stufe benötigt ihr das Azaleen-Windmühle-Kit.

Bougainvillea-Windmühle
  • Größe 4x5
  • Militär Raum
  • 100-560.000 Ranglistenpunkte
  • 980-65.000 Bevölkerung
  • 4.130-100.000 Zufriedenheit
  • 359-380 % Angriff und Verteidigung für die angreifende Armee
  • 349-370 % Angriff und Verteidigung für die verteidigende Armee auf Gildenschlachtfeldern
  • 25 % Angriff und Verteidigung für die angreifende Armee bei Quanten-Invasionen
  • 200 Quanten-Aktionen pro Aufladezyklus
  • +8.000 Quantenaktionskapazität
  • 5.080-891.600 Münzen
  • 11.620-830.000 Vorräte
  • 410 Forge-Punkte
  • 290 Güter des vorigen Zeitalters
  • 260 Güter
  • 200 Gildengüter
  • 5 Windmühlen-Blütenland Auswahl-Kit
  • keine Straße erforderlich
  • Produktion abschließen deaktiviert
  • wird nach 90 Tagen zu Azaleen-Windmühle zurückgestuft

Für diese Stufe benötigt ihr das Erhabene Bougainvillea-Windmühle-Kit.


Blumenweg
  • Größe 4x1
  • 20-112.000 Ranglistenpunkte
  • 170-4.000 Zufriedenheit
  • 35 Güter
  • 1 Güter-Produktion abschließen
  • keine Straße erforderlich

Für diese Stufe benötigt ihr das Blumenweg-Kit.

Weizenweg
  • Größe 4x1
  • 20-112.000 Ranglistenpunkte
  • 170-4.000 Zufriedenheit
  • 22 Forge-Punkte
  • 1 Güter-Produktion abschließen
  • keine Straße erforderlich

Für diese Stufe benötigt ihr das Weizenweg-Kit.


Olivenweg
  • Größe 4x1
  • 20-112.000 Ranglistenpunkte
  • 170-4.000 Zufriedenheit
  • 22 % Angriff für die angreifende Armee
  • 3 Selbsthilfe-Kit
  • keine Straße erforderlich

Für diese Stufe benötigt ihr das Olivenweg-Kit.

Felsenweg
  • Größe 4x1
  • 20-112.000 Ranglistenpunkte
  • 170-4.000 Zufriedenheit
  • 27 % Verteidigung für die angreifende Armee
  • 3 Selbsthilfe-Kit
  • keine Straße erforderlich

Für diese Stufe benötigt ihr das Felsenweg-Kit.


Hinweis: = wenn motiviert; = doppelt wenn motiviert oder poliert; * = wenn im höchsten Zeitalter, dann aktuelle Güter; für das Selbsthilfe-Kit und Windmühlen-Blütenland Auswahl-Kit werden 15, für das Plus-Eins-Kit und Güter-Produktion abschließen werden 30, für das Terra-Drohnen Auswahl-Kit werden 100, für das Purifikations-Turm-Kit, das Purifikations-Apex-Kit und das Windmühlen-Blütenland Auswahl-Kit werden 150 und für das Erhabene Bougainvillea-Windmühle-Kit werden 1.000 benötigt.


Die Aufgaben



Sofort erfüllbare Aufgaben
Belohnung: Für jede Aufgabe erhältst du 140 Arbeiter.

    1. Bezahle (1.400-1.920.000) Vorräte
    2. Bezahle (2.100-2.880.000) Vorräte
    3. Rekrutiere eine aktuelle Einheit oder zwei des vorherigen Zeitalters
    4. Spende (30-270) Güter in die Gildenkasse oder beende (4-23)-mal eine 15min Produktion und sammle (1.500-2.775.000) Münzen
    5. Errichte fünf Dekorationen und sammle (30-420) Güter
    6. Besiege diese kleine Armee oder löse diese moderate Verhandlung und beende (3-20)-mal eine 5min Produktion
    7. Rekrutiere drei aktuelle Einheiten oder vier des vorherigen Zeitalters und sammle (500-1.300.000) Vorräte
    8. Errichte zwei aktuelle Wohngebäude oder drei Wohngebäude des vorherigen Zeitalters und gib (12-60) Forge-Punkte aus
    9. Sammle (24-336) Güter oder spende (40-360) Güter in die Gildenkasse
    10. Sammle vier Ereignisse ein oder besuche 12 Tavernen und erhöhe die Zufriedenheit um (230-45.000)
    11. Beende (4-26)-mal eine 8h Produktion und erhöhe die Bevölkerung um (45-36.000)
      Extrabelohnung:
    12. Errichte zwei aktuelle Gütergebäude oder rekrutiere vier aktuelle Einheiten
    13. Sammle (750-1.950.000) Vorräte und kaufe fünf Forge-Punkte
    14. Sammle vier Ereignisse ein oder tausche drei Gegenstände beim Antiquitätenhändler und bezahle (1.700-2.304.000) Vorräte
    15. Beende 15 aktuelle Produktionen oder 18 Produktionen des vorherigen Zeitalters und motiviere/poliere 35 Gebäude
    16. Gewinne (3-14) Kämpfe oder sammle (50-700) Güter
    17. Gib 600 Tavernensilber aus oder infiltriere drei Sektoren und erhöhe die Bevölkerung um (60-48.000)
    18. Besiege diese mittelgroße Armee oder löse diese moderate Verhandlung und beende (3-20)-mal eine 15min Produktion
    19. Gewinne (4-18) Kämpfe oder errichte ein aktuelles Militärgebäude
    20. Bezahle (3.500-4.800.000) Vorräte und begeistere die Bevölkerung
    21. Tausche vier Gegenstände beim Antiquitätenhändler oder beende (4-26)-mal eine 4h Produktion und bezahle (2.400-4.882.100) Münzen
    22. Erobere (2-3) Sektoren oder besiege (20-104) Einheiten
      Extrabelohnung:
    23. Sammle (24-336) Güter oder spende (60-540) Güter in die Gildenkasse und beende (3-20)-mal eine 5min Produktion
    24. Gib 750 Tavernensilber aus oder kaufe 10 Forge-Punkte und sammle (2.000-3.700.000) Münzen
    25. Besiege (12-62) Einheiten oder spende (50-450) Güter in die Gildenkasse
    26. Sammle fünf Ereignisse ein oder beende 10 aktuelle Produktionen und sammle (1.000-2.600.000) Vorräte
    27. Errichte drei aktuelle Wohngebäude oder sammle (1.000-2.600.000) Vorräte
    28. Beende die erste Stufe der Gildenexpedition oder besiege diese große Armee
    29. Besuche 12 Tavernen oder motiviere/poliere 50 Gebäude und sammle (30-420) Güter
    30. Sammle (40-560) Güter und gib (12-60) Forge-Punkte aus
    31. Tausche zwei Gegenstände beim Antiquitätenhändler oder beende (2-13)-mal eine 8h Produktion und bezahle (5.000-10.171.000) Münzen
    32. Aktiviere zwei Boosts in der Taverne oder rekrutiere drei aktuelle Einheiten und bezahle (1.700-2.304.000) Vorräte
    33. Gewinne (3-8) Kämpfe in Folge oder sammle 1.200 Tavernensilber und beende (2-13)-mal eine 8h Produktion
    34. Sammle (24-336) Güter oder spende (40-360) Güter in die Gildenkasse und sammle (1.000-2.600.000) Vorräte
      Extrabelohnung:

    35. Tagesaufgaben
      Belohnung: Für jede Aufgabe erhältst du ??? Arbeiter.

    36. Tausche vier Gegenstände beim Antiquitätenhändler oder beende (4-23)-mal eine 8h Produktion
    37. Errichte vier aktuelle Dekorationen oder sechs des vorherigen Zeitalters und bezahle (1.800-2.496.000) Vorräte
    38. Gib 450 Tavernensilber aus oder errichte drei aktuelle Wohngebäude und gib (14-72) Forge-Punkte aus
    39. Sammle (40-560) Güter oder spende (50-450) Güter in die Gildenkasse und beende (3-20)-mal eine 5min Produktion
    40. Gewinne (2-9) Kämpfe oder gib (24-108) Forge-Punkte aus und sammle (2.000-3.700.000) Münzen
    41. Besuche 12 Tavernen oder motiviere/poliere 50 Gebäude und erhöhe die Bevölkerung um (35-28.800)
    42. Beende 15 aktuelle Produktionen oder 18 Produktionen des vorherigen Zeitalters und gib (12-60) Forge-Punkte aus
    43. Besiege diese mittelgroße Armee oder löse diese moderate Verhandlung
    44. Rekrutiere fünf aktuelle Einheiten oder sammle (50-700) Güter und bezahle (2.400-4.882.100) Münzen
    45. Sammle (900-2.340.000) Vorräte und sammle (1.200-2.220.000) Münzen
      Extrabelohnung:
    46. Beende (4-20)-mal eine 4h Produktion und kaufe fünf Forge-Punkte
    47. Errichte zwei aktuelle Gütergebäude oder sammle (30-420) Güter und beende (2-16)-mal eine 1h Produktion
    48. Tausche drei Gegenstände beim Antiquitätenhändler oder beende (2-13)-mal eine 8h Produktion und bezahle (5.000-10.171.000) Münzen
    49. Aktiviere zwei Boosts in der Taverne oder löse diese moderate Verhandlung
    50. Beende die erste Stufe der Gildenexpedition oder besiege diese große Armee
    51. Sammle (750-1.950.000) Vorräte und kaufe fünf Forge-Punkte
    52. Errichte zwei aktuelle kulturelle Gebäude oder drei der vorherigen Zeitalters
    53. Beende 10 aktuelle Produktionen oder 12 Produktionen des vorherigen Zeitalters und sammle (20-280) Güter
    54. Besiege diese mittelgroße Armee oder löse diese moderate Verhandlungen und gib (12-60) Forge-Punkte aus
    55. Erhöhe die Zufriedenheit um (230-45.000) und motiviere/poliere 30 Gebäude
    56. Sammle (40-560) Güter oder spende (50-450) Güter in die Gildenkasse
      Extrabelohnung:

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